デンチュラ+α


+

+

デンチュラ+メタグロス+臆病ピクシーorオニゴーリ
デンチュラ+ルカリオ+何か

みたいな

デンチュラ@気合いの襷or命の球
臆病CS
エレキネット ねばねばネット めざ氷or電磁波or雷


VS


初手エレキネットからねばねばネットの流れでゲンガーがメガシンカした場合S1↓、引いても浮遊が消えるのでSが下がる。進化しなければ一応エレキネット+雷で落とせる
万が一メガゲンガーが身代わりを張ってきてもエレキネットで身代わりを壊せる
挑発を掻い潜れる
流石に凍える風は来ないと信じる
突破力はあってもメガゲンガーのSの高さやスカガブなんかに縛られるポケモンと組ませたい
浮いてるのがダルイので他でステロを仕込ませておきたい(デンチュラいるから自然と浮いてる奴誘えそう)


(過去に同じような記事書いたけどジャローダとかいうポケモンが出てきたことを忘れていた)

k-off


ボーマンダボーマンダナイト
捨て身 毒々 身代わり 羽休め

マンムー@突撃チョッキ
氷柱落とし 氷の礫 地震 馬鹿力

ロトム水@拘り眼鏡
ハイドロポンプ 10万ボルト ボルトチェンジ トリック

ゲンガー@ゲンガーナイト
シャドーボール ヘドロ爆弾 身代わり 道連れ

カイリュー@弱点保険
逆鱗 地震 神速 竜の舞

ウルガモス@ラムの実
大文字 ギガドレイン 目覚めるパワー氷 蝶の舞


構築がないのでよくある組み合わせを元に適当に寄せ集めた
終わった後のフレ戦でガルーラと竜の一貫でボコボコにされた

○○○××で個人3-2 チーム3-2でブロック三位で落ち

最後の試合は勝ったほうが予選上がれる試合だったので焦らずなるべく確率の高い選択をするべきだった


おわり

メタゲンガー

ゲンガー@気合の襷
控えめCS
凍える風 サイコキネシス 目覚めるパワー岩 @1

ラス枠には道連れかヘドロ爆弾か挑発かシャドーボールあたり(どれも欲しい)

めざ岩厳選したくないので多分使わないと思います


バシャーモファイアローボーマンダランドロスウルガモスリザードン…etc

こんなゲンガーに当たったら切断します

真皇杯まとめとちょっとした構築

第30.5回シングル厨の集い
ガルーラ バシャーモ 霊獣ボルトロス ギルガルド エルフーン スイクン
予選8-2 ベスト8

ラストチャレンジ キツネの社会場
カイリュー バシャーモ 霊獣ボルトロス ギルガルド エルフーン スイクン
予選1R 7-2 2R 2-3

真皇杯関連のオフは2回参加しましたがどちらも後2回勝つ事が出来れば本戦や決勝Rに参加できたと考えると悔しく、自分の甘さが出てしまいました
これからポケモンをやる時間があまり取れなくなると思うので最後に何か結果を残せればいいと思っています。



・ガルバシャ霊獣ボルト

ガルーラ@ガルーラナイト
陽気 181-147-100-×-100-156
猫騙し 捨て身タックル 地震 不意打ち


バシャーモバシャーモナイト
意地っ張り 161-189-91-×-92-125
飛び膝蹴り フレアドライブ 剣の舞 守る


霊獣ボルトロス@突撃チョッキ
臆病 169-×-90-189-100-157
10万ボルト ボルトチェンジ めざ氷 草結び


ギルガルド@命の球
意地っ張り 159-112-170-×-170-89
シャドークロー 影打ち 聖なる剣 剣の舞


ニンフィア@カゴの実
控えめ 201-×-117-143-150-82
ハイパーボイス 欠伸 瞑想 眠る


スイクンゴツゴツメット
図太い 205-×-182-107-136-108 (理想値ではない)
熱湯 冷凍ビーム 眠る 寝言


変更して回したい点
ガルーラ 陽気AS→203グロパンガルーラ
ボルトロス 臆病→控えめ(個体がいない)
ニンフィア→電光石火を仕込む


長く使っている構築
ガルーラorバシャーモ+保管2体で選出

終わり

ラスチャレ

カイリュー@弱点保険
逆鱗 地震 神速 龍の舞

バシャーモ@メガストーン
飛び膝蹴り フレアドライブ 剣の舞 守る

ギルガルド@命の珠
シャドークロー 聖なる剣 影打ち 剣の舞

霊獣ボルトロス@突撃チョッキ
10万ボルト ボルトチェンジ 目覚めるパワー氷 草結び

エルフーンゴツゴツメット
コットンガード アンコール 宿り木 身代わり

スイクン@食べ残し
熱湯 瞑想 守る 身代わり


前回に引き続き会場で適当に寄せ集めた構築
ボーマンダに勝てない
予選1をLブロック7-2で一位で通過、ブロック上位3名が集まりブロック分けされた予選2で2-3で敗退。
運命力と切った選出に上手く当たらなかったのが良かった。
シングル厨に続いて二連続でブロック予選抜けみたいな事が出来たので嬉しく思います

メモ ひたすら追加

ガルーラ@メガ
霊獣ボルト@チョッキ
ゲンガー@メガ
ヒードラン@何か
ジャローダ@何か
マリルリ@何か

カバルドン@ゴツメ
ボーマンダ@メガ
ゲンガー@メガ
クレッフィ@残飯
ロトム@オボン
@1

ガルーラ@メガ
バシャーモ@メガ
ギルガルド@玉
霊獣ボルト@チョッキ
エルフーン@残飯
@1

・環境にスイクンが多く対面系構築はボルトロスをどうにか出来れば剣舞バシャーモで全抜きが可能。相性的にチョッキ霊獣ボルトと組ませるのが面白い

・襷ステロゴウカザル剣舞クチート

バシャーモのバトン先

メモ

バシャーモのバトン先(保険、メンタルハーブetc…)
腕白、陽気
ビルド バトン 身代わり
壁や威張るから繋ぐことが多い

ガルーラ@メガ
意地っぱり
恩返し 岩雪崩 地震 身代わり
繋げた時の爆発力、抜き性能。

ラティアス@メガ
臆病
アシストパワー 瞑想 身代わり 自己再生
アシストパワーを生かした抜き性能と詰ませ性能。

メタグロス@メガ
意地っぱり
身代わり持ち
耐性と耐久で身代わりを残しやすい。地震が一貫するので壁ビルドから繋ぎたい。

エーフィ@(アッキ、残飯etc……)
臆病、控えめ
アシストパワー 瞑想 朝の日差し マジカルシャインなど
特性のマジックミラーのお陰でバトン構築の難点である吠えると状態異常に強くなっている。吠える無効により壁展開しても崩されないのが大きい。
身代わりを必要としないためウェポンを二つにすることができラティアスと違いタイプで止まりにくい
ラティアスとエーフィのメリットとデメリットを考えてみたい。



バシャーモ@(襷、珠)
陽気AS,HS
飛び膝 守る バトン (剣舞、フレドラ)
補助無しで繋ぐ事ができる

ガブリアス@メガ
逆鱗 地震 (ダブチョ 剣舞 炎技)
電磁波が入らないのが大きい。先制技に対する耐久力。
ゲンガーはバシャーモに対して鬼火を打っては来ないと思うので剣舞してバトンしてダブチョで貫通させる。




バシャーモ@メガ
陽気AS
飛び膝 フレドラ 守る バトン
バトン先に依存するというよりもバトン先で障害を処理して全抜きすることが多い。依存しないので腐りにくい。

ギルガルド@(珠、ラム)
シャドクロ 聖剣 影うち 剣舞
クレセリアやフェアリーに投げて展開。Sが上がれば裏のガルーラまで上から処理する事が可能。クレセリアを処理してしまえばブレード状態に不意打ちを食らってもバシャーモで処理出来る。

ゴチルゼル@(カゴ、残飯)
サイコショック 瞑想 挑発 眠る
対象を逃がさずに処理できる。ショックが通らない悪や鋼にバシャーモが強いのが大きい。零度スイクンが滅びたので挑発で簡単にハメる事ができる。単体性能は低い。

ボルトロス@(オボン、珠)
臆病、図太い
10万ボルト めざ氷 悪巧み (電磁波、気合玉)
ガブリアスの様に電磁波が入らないバトン先。化身なら最強に便利な電磁波が使え、霊獣なら突破力が格段に上がる。臆病の場合相手の意地スカーフガブ、ランドロスに怯えることがなくなる。あとファイアローに強いのが大きい

トゲキッス@(眼鏡、保険etc……)
臆病、控えめ、図太い
エアスラ (マジシャ、文字、電磁波、トリック、バトン)
ガブリアス対面でバトンをしてエアスラで無双する。
こいつ自身にもバトンを入れることでS上昇の恩恵を消さずに交代できる


バシャーモ@何か
陽気or腕白
飛び膝 爪とぎ 守る バトン

ゲンガー@メガ
臆病HS、CS
祟目 催眠 気合玉 身代わり
ゴミ。爪とぎを2回出来れば催眠が必中?になるが一回では75%。そもそもバシャーモが爪とぎを2回出来て裏のゲンガーに安定して繋げられる場面が存在しない。それでもやるなら壁下でやればいいと思う。



メジャー所しか書いてないので面白いバトン先が見つかり次第追加します。

おわり